先問個人運勢可抽籤否?
否(不用問啦~~)
好啊~~
咚咚咚,連三允杯。
誤為誤作損精神
堅牢一念酬香願
富貴榮華萃汝身
後見之明看來,好像是講林智堅市長的事情。
(然後~~『吉』他們
)
)Can we buy more tickets to get more chances of winning the lottery?
The host can design a game with a probability of p and an award of R.
Assume that N players will come. The ticket for each is T. How much should T be?
There is a cost for each game, C.
NT - NpR - C > 0
Thus, the host can expect the income N(T-pR)-C.
T must be larger than C/N+pR, T > C/N+pR, otherwise the host loses money anyway.
For a player, one will be attracted if R > T and be very attracted to buy a ticket if R is much larger than T, R >> T.
When N is large and very large, the outcome will be close to the expected value, N(T-pR)-C. The more N, the closer the outcome. The host can obtain the expected outcome when N is large.
What is the expected outcome for the player?
Suppose that he buy n tickets.
He spends nT and expects to gain npR. The net gain is expected to be npR-nT or n(pR-T).
Note that, T is larger than pR, that n(pR-T) is negative. The net expected gain is negative for the player, n(pR-T) < 0. In other words, the outcome is expected to close to this negative value when the player buys more tickets.
For the host, he tries all efforts to attract more players, makes N large.
He knows that there must be some player who gets the award. However, he does not care who this lucky person is because his expected income is N(T-pR)-C.
The lucky one might be he, she, or YOU. Yes, it might be YOU.
If you think this way, you are trapped in "over-weighting of the rare event".
在有風險的情況下做選擇,有幾個方法可以幫助你釐清該怎麼選。所謂的風險情況,就是選項的機率很清楚,至少是有根據的。最簡單的方式,就是選那個期望值大的選項。
A: 80% 的機率(0.8) 獲得 5000元,20%的機率(0.2) 獲得2000元。
B: 20% 的機率(0.2) 獲得10000元,80%的機率(0.8) 槓龜。
選A的期望值是 0.8 x 5000 + 0.2 x 2000 = 4400
選B的期望值是 0.2 x 10000 + 0.8 x 0 = 2000
如果你是求獲利高的人,這時候應該選A。不是5000就是2000。多好!
可是,如果你現在需要8000元買東西。那選了A,雖然不是5000就是2000,可是都不足以讓你有錢買東西,只有選B,才有可能獲利10000元,讓你滿足需求。對此von Neumann 和 Morgenstern 提出期望效用理論Expected Utility Theory。簡單講,各個選項的『價值』不是用獲利,而是用『效用』Utility 來評估。
用效用來看的話:
選A的期望效用是 0.8 x 0 + 0.2 x 0 = 0
選B的期望效用是 0.2 x 1 + 0.8 x 0 = 0.2
選B的0.2 不多,但是比選A大,至少有機會獲得10000而滿足8000的需求。
那個效用數值是隨自己高興放的,你可以填入金錢,或是將滿足感、身心舒服度、金錢滿意度等等數值化,列完之後,選大的那個就對了。
於是,我們對大學生出了這樣一題,請他們應用這個理論,來幫助他們做選擇。
有人分析要不要退選、要不要參加系隊、念研究所還是就業、住宿舍還是外面租房子、暑假練開車還是乖乖讀書,各種選擇都有。大部分的學生都說,這樣分析有助於釐清他們的困惑,結果跟他們想的一樣,毫無懸念義無反顧,讓他們更有信心地選下去。

還有這位B同學
準備考試0.76 打電玩 0.31。這麼明顯的差別,自然是準備考試啊!
不過他還是去打電玩了。這表示,他在電玩選項的效用填太低了。
這表示什麼?他心有掛念的讀書,有更大的效用才對。
這位C同學,打工還是家教?
分析結果是家教62.5 打工45。應該要選家教啊!可是他的結論是選打工。
簡單講,他可能高估了家教的效用,或是低估了打工的效用。
我們常常會遇到人口是心非的時刻,他們選了A,卻說沒有啦~~我比較喜歡B。這樣的人是怎麼了?
他們認為『應該』要選B,選B有正當性,光明磊落,積極正面、、、可是行動上卻選A。
其實他們不敢開口說的是,其實他們喜歡A。只是A說起來沒有B好聽,有點黑暗、有點取巧、有點偷懶。
哲學家David Hume (休謨)用Believe 跟desire 來解釋,哥倫布向西航行去找印度的冒險行為,是因為他『相信』這是可行方案,而且他向西而行的『欲望』比留在原地的欲望還大。
照著Hume的說法,A的讀書欲望比打工大、B的打電玩欲望比準備考試大、C的打工欲望比家教大。各位同學,你們小看自己真正的欲望了。
這個簡單的表格讓你有機會自我分析你真正的欲望,所以,表格填完A比較大,可是你卻選B,這其實是說你其實沒有那麼喜歡A,所以別再口是心非了。