2022年10月21日 星期五

022 秋學季 G9 第二主課程-機率統計、排列組合

我們要在十三次上課,21 小時裡面講完機率、統計、排列、組合。一般會分成『機率統計』『排列組合』兩個主題來講,這中間還會加入一個跟邏輯有關的『集合論』,這給十五歲的孩子一次很好的思考練習。

就跟大家學腳踏車一樣,要練才會騎,會騎之後,從十公尺、一公里、十公里,練習再練習。學游泳也是如此,除非你很有天份,沒有那種教練講完,你直接跳下水就會游了。各種學習都是如此,講完就會了的天才很少。七年級以後,你們去山林、去海洋都也要事先練習,甚至半年前就開始爬小山、大山,然後去『挑戰』。如果有哪邊聽來說數學不用練習,那我這裡鄭重告訴你,講得人要麻自己是天才,要麻就是騙你。要熟練一種技巧,會有時間很長、動作繁瑣的練習,樂器如是、自行車如是、數學亦如是。數學樸實無華,鍛鍊思考、充實內在、發揮想像,即使別人看不出來你思考的增長,我們還是多花點時間在內在成長,不要只做那些給別人看的華麗表演。

用游泳來比喻,游泳有幾個層次,分解動作、然後淺水游泳池、游泳池長泳,到海邊、河湖游泳。

我們練習數學題,特別是狀況題,大概在游泳池階段,練習之後,可以用在超市、在擺攤、在買樂透、在看報表時,就像出海游泳一樣,你可以盡情探索。




【卷首語】

一期一會:把每次都當成一生一次的相會,我們就各盡所能,好好地學。

同學們,不知道你們之後會學什麼樣的數學,會不會再遇到這樣的內容。這也許是你這輩子僅僅的那一次遇見這個主題的機會,以前沒有,以後可能也不會有。正確的方法是,上課要聽懂,下課或回家才可能自己練習,以後才有機會不用老師自主學習。

【破題】

一、調查:
首先,一人發一張小紙,一、從1-9的數字選一個寫上。二、從彩虹的七色裡面選一個顏色寫上。不要看別人、不要透露訊息。結果是:二有1個、三有2個、五有2個、六有1個、九有3個。

二、統計表:
很好,發小紙數字叫『調查』,這個答案揭曉的表格叫做『統計表』。

三、統計圖:
接下來作什麼圖好呢?同學說,長條圖。很好。畫出長條圖,叫做『統計圖』。圖怎麼畫,顏色怎麼配,這是個人美學。數學上只要求要清楚,表達上要求縱軸的刻度不能過度放大、也不能過度縮小,造成解讀上的誤解。這裡不能用『折線圖』喔~~

如果要表現比例,選某個數字的比例。要畫『餅圖』圓餅圖、圓圖(學生說的),先加總數=9,當分母。選每個數字的人數比例就算出來了,然後把一個圓的360度,切成9份,每份40度。於是就可以做出餅圖了。

四、機率:
用這餅圖當底面,如果你有120顆豆子,亂亂撒,在這圓的範圍裡亂撒。請問,你預計有幾顆會落入這個最大的扇形裡。


五、期望值:
120・3/9 = 40,預計有40顆。各位已經會機率3/9,還有期望值40。

六、排列:

我們請選綠色的同學到前面來坐一排。

第一個位置,三個人都可以選,有三種選法。不管選到誰,請就座。第二個位置,就只有兩個人可以選,有兩種選法,二選一,請就座,最後一個位置沒得選,就是剩下來的那位,一種選法。所以,總共有多少種可能的排列方法呢?

3・2・1 = 6

這個從3一路乘到1的算法,記作 3! 讀作『三階乘』。

那全班一起來,你們有十個人,有十個位置讓你們排一列。一樣,第一個位置有十種選法,10、第二個位置,剩下的九個人挑一個上來,9、以此類推,8 7 6 5 4 3 2 1 。從10一路乘到1。

寫作 10! (十階乘)

10! = 10・9・8・7・6・5・4・3・2・1

好了。這就是『排列』。

六、組合:

剛剛的綠色三人組,就給他們當成一種,誰來都是綠色。換句話說,他們交換是沒差的。那個剛剛的10!,就要除上交換(或重複)的3!。這就是『組合』。


【統計】- 數據的取得與整理
我們講了調查的普查、抽樣,現在有了數據。要怎麼整理呢?

有離散的數據或是連續的數據,重點要看這些數據可不可以平均。

如果是離散的數據,像是『喜歡』『不喜歡』,這就去算幾個『喜歡』、幾個『不喜歡』、幾個『不置可否』,然後就可以做圓餅圖,看看這些人數佔的比例。

如果是連續的數據,就是那些平均有意義的數據,那就要分組。如果不分組,例如身高,同樣身高的人不多,你會發現每個數值都只有兩個人。因此,我們要分組,如果我們得到的數據顯示,最高的是185cm,最矮的是125cm,我們可以從125 cm - 185 cm 分六組,每10cm一組。當然,有時候讓作圖漂亮一些,會前後再加5cm,從120cm 每10cm一組,一直到190cm。我們取得一串數字,分組作表、作圖。然後求平均值。

分組數據的重點在這裡:分組之後,原始數據不能丟掉,但是,我們就以分組之後的數據來代表原來的數據。

例如,在120-130這組有三個,我們就當這三個最少是三個都120、最多是三個都129(130歸在 130-140那組)。前者是『下限』後者是『上限』,一般而言,我們就當這三個是中間值125。也就是有三個125cm高。我們以中間值代表該組,以這方式計算平均值。

(每組中間值・人數)的和 除以 每組人數的和(總人數)。這就是平均值。

這是分析數據的第一步。

【統計】- 分佈情形
有了調查、原始數據、分組數據、作圖。
如何來解讀這統計圖呢?首先,是分佈。

假設,有個穿得西裝筆挺,口若懸河,現場還有一位有照的醫美專業皮膚科醫師,要來做個公司募資說明會。

他說要設立植髮專業公司,並且秀出這樣一張圖:某國男性55歲以上的頭髮數量分佈圖。

名額有限,一股一千萬。你是億萬富翁,你要投資幾股?

所以我們從這分佈圖裡,來瞧瞧平均數、眾數、中位數、四分位數等等,試著分析這些統計圖的意義。

【排列組合】- 三種基本排列

處理排列組合的問題,就是設身處地地重複問題的過程:如果是你,你該怎麼做。

一、直線排列
兩個人坐兩個位子,兩種排法。三個人坐三個位子,六種排法。

那五個人做五個位置有幾種排列方式。第一個位置,你可以從五個人裡面選一個。第二個位置,只剩下四種選擇。如此下去,就是

5・4・3・3・1

這記作 5! 五階乘。

六個人坐六個位置,就是6!。算一下,其實沒多少。6・5・4・3・2・1=720。

二、圓形排列或圓桌排列
十個人坐圓桌、十道菜擺圓桌。主要關心的是這十個人的相對關係,做哪個位子倒是其次,換句話說,每一種排法,都可以轉十次。

十個人,第一個人有十種選法、第二個九種,以此類推:

10!

但是可以轉十次。所以是10!/10 = 9!
因此,N個人作圓形排列,就有(N-1)!排法。

三、環形排列
環狀排列,像是手環、項鍊、串珠。跟圓形差在環狀排列還可以翻轉一次。因此,就是圓形排列除以二。

N種串珠做環形排列,就有 (1/2)(N-1)!

【排列組合】- 組合
數學裡的排列組合是要練習如何『數數』-什麼樣的事物當成是相同,可以互相代替,什麼是不一樣的,不可替換。

人,是不一樣的。黑白珠子,可以是一樣的。

如果有兩色珠子,要放到五個位置。該怎麼放呢?
全黑 1 種
四黑一白 5種
三黑二白 10種
二黑三白 10種 (跟三黑二白相同)
四白一黑 5種 (跟四黑一白相同)
全白 1種 (跟全黑一樣)

這個1, 5, 10, 10, 5, 1 有想到什麼?

巴斯卡三角形,所謂的二項式分佈(的係數)

【排列組合】- 冰店
冰店老闆大放送,六種料任選三種一盤20元,照海限定。
選三種不一樣(不能重複的料),你有幾種選法?

紅、綠、粉,是6・5・4。但是順序不重要,不用排列。所以還要除掉 3 ´ 2 ´1 的排列。

這就成了 6・5・4/3・2・1 =20。

如果料很多,你跟老闆說,我超愛粉圓的,可以選三個一樣的嗎?老闆說可以。這樣有幾種選法?

這樣就成了,第一樣料6種選法、第二樣6種、第三樣還是6種。
就跟珠子一樣,6・6・6= 216。

這就是組合了。



冰店擴大營業,老闆增加成十種料,限時特價,你可以選四種,每種只限取一次,不能重複。

這就是 = 10!/4!(10-4)! 可以讀作C10選4

其實就是我們原來的算法:10・9・8・7/(4・3・2・1)

再來一個例子,我們要從八個人裡面,選五個當作空間球代表隊員。

那就是 =8!/5!(8-5)! = 8!/5!3!

把分母對調一下:8!/3!5! = 8!/3!(8-3)! 這是。

換句話說,選五個當代表隊員,其實跟選三個留下來是一樣的。說更白話一點,『從一百人裡面挑99個』跟『一百個人挑一個』其實是一樣的。

C的運算

 = n!/k!(n-k)! 分母調換一下

= n!/(n-k)!k!


相異之物,可分辨之物,你會遇到C。

相同之物,不可分辨之物,就不會有這問題。

別忘記了,你有三大袋珠子,要排在七個位置,有3・3・3.... ・3,七個3相乘,就是3^7。


【排列組合】- 數數

這世上沒有不可思議的事情,只存在可能存在之物,只發生可能發生之事。

——京極夏彥

數學沒有秘密,中學階段的排列組合是存在於整數的計數活動。什麼狀況之下,會把哪些當成是相同,又在什麼條件之下,哪些當成是不一樣的。這個弄清楚了,接著在心裡模擬狀況,就可以算出各種排列組合的數目了。

手邊有紅黃藍三種顏色的珠子,分別有七、五、三顆,共十五顆。現在要串成手環,請問可以串出幾種?這樣的問題,一層一層來看。

先是直線排列,再來呈圓形,最後在變成環形。

首先,直線排列怎麼算呢?

七顆紅色一樣、五顆黃色一樣、三顆藍色也一樣。這時候,先把珠子編號,讓這些珠子是可分辨的。於是你有紅1、紅2、一直到紅7,黃1、黃2、一直到黃5,藍色也是如此。這樣就成了十五顆排成直線。

15!

但是對每一種排列而言,紅色是可以互換的、黃色本身也是、藍色也是。所以把這些號碼塗掉,就相當於把同色互換。

於是就變成

15!/(7!5!3!)

圓形排列呢?除掉換位置15次

15!/(15・7!5!3!)

環形呢?是圓形的一半。

【排列組合】- 整數解問題
x+y =9 有幾組正整數解?

這種正整數解,就要你算有幾個,要你算有幾個的數數問題,就會用到排列組合。最簡單的叫做『窮舉法』,把所有可能性,依照某種順序來計數。

正整數最小是1,所以就從 (1,8)(2,7).....(8,1) 共8種。

如果是問x+y < 9呢?這有另外一個名稱,叫做『線性規劃』,用座標畫起來,就是算那個三角範圍裡面的格子點。這要做什麼呢?例如,你每個月的零用錢有9美元(任何單位都可以),你要吃喝或者玩樂,加起來要小於9美元。那你要怎麼配置呢?

回到正整數解,窮舉法:x+y=2, 3, 4, 5....8 一個一個數。

如果是三個呢?

x+y+z=9

非負的整數,或者說 x,y,x屬於零跟自然數的聯集

先來窮舉法:

x,y = 0, z = 9,1。
y,z = 0, x = 9,1。
x,z = 0, y = 9,1。這類共有三種。

x = 0, y + z = 9,這是剛剛算過的8種。換成y = 0、z = 0,各有8種。這類有24種。

通通不是0,這是剛剛的28種。

總共是 3+24+28 = 55

換個問法,有紅黃藍三袋珠子,取9個排成一列,有幾種排法(接下來再兩步就是做手環了)。這跟 x+y+z=9 的問法是一樣的。

這類問題的解法,不知道是誰想出來的,總之還蠻聰明的。他在九個珠子中間,插入兩個隔板。在隔板左面的是紅色、中間的是黃色、右邊的是藍色珠子,變成11個珠子加2個隔板的排列。這就是 11!/(9!2!) = 11・10/2 = 55。



【排列組合】-經典問題
傳說排列組合問題,是來自印度。話說印度的香料超多種的,如果你的廚房有六種香料,每種一匙,可加可不加,那你可以配出幾種香料組。大家對香料可能沒什麼感覺,我們回到那個經典的台灣味數學題-剉冰店問題,你有六種料,一盤最多可以加三種,你可賣出幾種『口味』的冰。或是有個冰淇淋有六種口味,你可以挖三球,那你可以有多少種組合?

要注意的是問題的條件,全部都要不能重複、可以重複、可以兩球或一球又可以重複、可以兩球或一球但是不能重複。然後是模擬,想像你是店員,或是在吃到飽最後要去挖點心的那個時候。

如果你好好學,這方面已經超越柏拉圖了。歐幾里德整理了當時的幾何定理,加上他自己的堆導證明,成了幾何大全。柏拉圖是在歐幾里德之前的人,所以他懂的幾何,一定沒有歐幾里德多。希臘人多愛幾何啊!什麼都要用幾何來說明,數字,一定要標在數線上。像是有理數b/a,怎麼畫?很簡單,先拉出一條線,上面a等分,連回原來的單位長度一,每段都拉平行線、平行線,這就是(1/a),接著用這個(1/a)畫畫畫畫b次,就是(b/a)。

與其說希臘人幾何很好,還不如說希臘人只會幾何。(啊?!)不要驚奇,因為他們沒有數字,沒有計算用的數字。他們用a, b 來代表1, 2。請問a+b要等於什麼?等於g。接著的羅馬,數學也沒有多好,你用羅馬數字那個IV, X,來試試加減乘除好了。我們要感謝印度人發明了現在用的數字,可記可計算。又感謝阿拉伯人將這套數字傳播到世界其他地方。有了數字,才能計算,才有代數,才有按部就班解題的方程式。

【排列組合】-少年小澤出任務
現在小澤住在棋盤方格式的街道的城市裡,從這裡要到那裡的圖書館讀書(約了涼子)。請問,不繞路、不迂迴,請問小澤他有幾種走法?

橫向(或東西向)道路有四段、縱向(或南北向)道路有三段,總共七段。換句話說,四橫三直,隨意排列。那就是7!/(4!3!) = 35。

好啦~~要出發的時候,來了一通電話。要小澤中間要經過商家去買有機蛋。(可以不要嗎?)不行,這是媽媽打來的。(好吧~~)

那就變成兩個組合,一田一日,一象一馬(竟然有同學聽得出這個梗)。

那就是

田:4!/(2!2!)

日:3!/(2!1!) 兩個相乘。

於是等於 6・3=18 種走法。

【集合】- 數學的愛情

在排列組合與機率之間,我們講講『集合』,集合講的是關係。這在後面講條件機率時會用到。元素跟集合的關係有『屬於』或『不屬於』。集合跟集合之間的關係有『包含於』。兩個集合有交集也有聯集。還有一個什麼都沒有的『空集合』,這就像是數字裡面的『0』一樣,空集合又有包含在所有集合裡面。

我們舉些例子,像是小澤桌上的物品之集合、小珊卓上的物品之集合,他們有共同的叫做交集。兩桌合起來有哪些,同樣的只算一次,這是聯集。我們討論的範圍內所有的元素組合起來的就當作是全部或是宇集,自己以外的叫做補集。這裡就有像是互補的概念了,我跟你沒有交集,我們是互補的。

你可以用數學符號寫情書,或是寫分手信。像是『我心屬於你』,或是『你給我的感覺』,給個題目,解出來是『x=1, x=2, x=3』,這不是三個點,而是平面座標上的三條直線。或是解出來是『y=1, y=2』,這叫做,你我就像是兩條平行線。不過,投影幾何給了我們希望,因為平行線最後會交於一點。

有了這些簡單的概念,我們接著講機率、講條件機率,就會簡單多了。難得數學不用計算、不用解方程式、不用問角度。而且,如果是哲學系的人,你會用到這樣的數學邏輯。

【機率】 夜市的數學
處理不確定,但是有範圍、可能這樣可能那樣的事物,就會用到『機率』。像是(如果沒作弊的話)樂透、賭博、夜市彈珠台等等機率遊戲。給錢買汽水,這沒有機率問題。玩遊戲,中獎得汽水,這是機率遊戲。

擲硬幣,硬幣有兩面,正面或反面(先講好哪邊是正面哪邊是反面)。試驗一百次,得到正面48次、反面52次。出現正面的機率是0.48、出現反面的機率是0.52,這是統計的機率。

機率可以用來預測,公平的硬幣,意思是正面跟反面出現的機率一樣。那就是一個一半,各自0.5。玩1000次,預期可能出現幾次正面? 1000・0.5 = 500次。這是期望值。再換個例子,擲骰子。公平沒作弊的骰子,每面出現的機率一樣,總共有六種結果,所以各自是1/6。擲三次呢?就有6・6・6 六的三次方,有216種可能。那麼『兩次一點,一次三點』的機率有多少?

運用我們之前學的排列組合,算出『兩次一點,一次三點』的組合數,除以總共的可能數。這可以求得 3/216 = 1/72。

也可以這樣看,擲出1的機率有(1/6)、3也是(1/6),可是順序可以變出三種。所以機率是3(1/6)(1/6)(1/6) 也是1/72。

【機率】 愛心老闆小澤的經營之道
為什麼要算機率?沒有要教大家縱橫賭場,成為賭神2.0。但是如果有擺攤位,玩遊戲,那麼遊戲、獎品、還有門票要怎麼設計,才不會一開店就注定賠錢,人氣愈旺,賠得愈慘。

小澤征二是個有愛心的老闆(沒開店的時候會去指揮一下樂團)。他在店裡設計了一種擲骰子遊戲,擲三次都出現紅色點點(就是一點或是四點)就算中獎,獎品是成本價20元的汽水。

問題是,那玩一次要收多少錢?就是門票訂多少?

(看吧~遊戲:擲骰子、獎品:汽水、門票要多少)

於是我們要算一下這個中獎機率是多少。

紅色的排列有幾種111、114、441、444。各自出現的次數是1, 3, 3, 1。總共有8種。(竟然這麼少!)

機率就是 8/216 = 1/27 (低於1/25=0.04)

中獎的期望值就是20 ´ 1/27,比1還小,大概是0.74。換句話說,每次收一元,你就會賺錢。根據經驗(這是統計),每個月平均有300人次來玩這遊戲。你預期可以透過這遊戲賺多少錢?

300 ・(1-0.74) = 77.8 (777循環)

這時候你可以做一件事,整個放大10倍,用200塊的獎品,每次10元。你每個月就可以收777元了。而且你這愛心老闆很有愛心,獎品是門票的20倍。這很大耶!

有愛心老闆,就有黑心老闆。黑心老闆小澤三點三(不要笑,用數字當名字的,在日本有山本五十六,還有清朝來台官員愛新覺羅五十七。)

小澤三點三在另一個庄頭也開店,盤算了一下,門票10元應該還有得賺,獎品20是門票兩倍。那可以賺多少?

300・(10 - 0.74) > 300・9 =2700。

小澤三點三要怎麼賺錢?資訊不流通的時候,他有機會賺錢。當庄頭的人知道有另一家小澤征二愛心商店,就很少人會花10元去玩這遊戲了。

【機率】商道-店家的四個數字

在機率的世界裡,有個『大數法則』(law of large numbers) 意思是說,實驗愈多次、樣本數愈大,結果就會愈符合理論的預測-統計的機率愈接近理論的機率。

簡單講,擲硬幣一次,不是正面就是反面,不會有二分之一正面這種情形,但是擲個一百次,就會出現接近五十次正面、五十次反面的情形。統計出來的正面機率,就會接近二分之一。

繼續我們昨天開店的議題-我們的商道,店家需要知道的幾個數字:

遊戲的中獎率P、獎品的價格R(不是價值喔~)、每回的門票T、固定成本C。

如果固定成本是以月來計算,那麼假設每個月來玩的人次是N。那就會有這樣的關係:

NT > NPR + C

N(T-PR) > C

換句話說,每一次的門票就要大於發出去獎品的期望值 (T-PR >0),不然你注定賠錢,來得愈多賠得愈慘。如果你發現店家的 T-PR <0 ,而且還開得很高興,他們一定有其他資金挹注,這遊戲只是噱頭,不是他們的收入來源。

機率、獎品、門票、固定成本,這四個要好好算喔~~

接著我們來看另一家愛心商店,以以之家。他們獎品有了、門票也有了。請問要設定什麼遊戲呢?同學說,在箱子裡有九黑一黃,抽十次都沒抽到黃的就中獎。這中獎機率是(9/10)10。這很高嗎?

其實這很低的。你們開了黑心商店了。我們實際讓同學來抽,還真的撐不到十次就槓龜。
以這麼低的中獎率,一天十人次,一個月300人次。你靠這遊戲就月入7800了。


【機率】 抽籤順序與手氣
先抽後抽有差嗎?
如果抽完籤再放回,同學異口同聲說沒差。
那如果籤抽完,可以帶回家做紀念呢?先抽後抽有差嗎?

有。

如果你說有,那下一題就會問,差在哪裡?(這跟衛生紙廣告不一樣喔!竟然有孩子知道這個梗,還是真是復古啊!)

就你那個九黑一黃的箱子好了。

我們要怎麼算呢?假裝我替你們抽好了,抽第一張就擺在第一個位子、第二張就擺在第二個位子、以此類推。總共有十種擺法,每種的機率都一樣。所以先抽後抽機率是一樣的。

老師,可是壓力,心情壓力不一樣啊~

喔~~那是邊抽邊開講才會有壓力。

抽完再一起揭曉呢?壓力比較小了吧?先講泰國當兵抽籤的事情,現在只剩兩張,而且有一張中籤、一張沒事,只剩下兩個人沒抽,你要先抽還是讓另一個人抽?

當然是先抽啊!這樣感覺命運是自己掌握的。沒抽到沒抽到,就只能怪自己。可是他也這樣想啊!



這時候我們就要講『手氣』,你們相信有手氣嗎?

在六十年前,生四五個小孩是很常見的。如果有個媽媽已經生了三個女兒,現在媽媽又懷孕了,那你覺得第四個是兒子還是女兒?如果前面是三個兒子,那你覺得第四個是兒子還是女兒?

(有人說兒子,有人說女兒,有人說媽媽一定期待女兒或兒子)

如果是擲銅板呢?現在已經出現三正面,你覺得第四次是正面還是反面?

(有正有反有不知道。)

好,重點在這裡,講到人的心情,跟講到物的心情,大家是不一樣的。講銅板,你們很快就講正面或反面。講到生小孩,你們想得比較久一點。有發現了嗎?

如果是機率問題,每次都是二分之一,會覺得正面久了要反面,這是錯誤的期待啊!


【最終章】 -游泳池階段

拿些題目來當我們練習的游泳池,模擬你們園遊會市集擺攤,才不會設錯定價白忙一場。你有可能學到教訓。可是,如果你不知道這背後的數學運作,你永遠只是被教訓,從教訓裡面,你學不到任何東西。即使是賺錢,你也無法累積賺錢經驗的。

現在教育講求素養,走向生活,就先會描寫一段情境,然後問題就在裡面。落落長?沒錯,生活從來就不是簡單問題。

看題有幾個層次:

一、看懂情境嗎?(例如是超市、預算、零用錢、碳足跡)

二、知道在問什麼嗎?

三、知道在問什麼,有辨法轉成數學式嗎?

四、轉成數學式後,會解嗎?

五、會解數學式後,有解對嗎?

六、解出來之後,要選對答案喔!

情境題,例如發牌問題,題目會先介紹紙牌有哪些花色、各有幾張、這個紙牌遊戲怎麼玩。碳足跡標示,會先講一段這是怎麼標示的。總之,現在的趨勢是減輕大家背誦的負擔,只要有基本閱讀能力,你就可以從題目中理解現在的狀況,讀懂在玩什麼遊戲。

知道什麼狀況了,那題目在問什麼?

這是閱讀能力大考驗。閱讀能力怎麼提升?多讀多寫,讀完之後,問問自己作者在寫什麼。接下來,把問題轉成數學式。這裡我大大推薦代數。把問的未知數,設定成x y。一個一個條件列出來,一一換成數學式,然後是解代數問題。在中學階段,代數就像是老實的步行者,一步一步走到目的地。就跟你們熟悉的爬山一樣,是可以一步一步練習得來。

好好地在游泳池練習吧!(除非你是天才,不用在游泳池裡練習,直接在海裡游。)


2022年10月1日 星期六

關於Laplace's demon

2021 數學課時,高二生大概聽得有點累了,問了我關於『拉普拉斯的惡魔是什麼』的問題。Demons 之路的重重障礙:

一、最小單位:
時間有最小單位、物體也有最小單位。在這兩者成立之下,Demons才可能回報所有粒子的位置與速度。才有接下來的預測與回溯。問題是,時間有最小單位嗎?
假設時空都有最小單位,Demons還會遭遇名為『測不準原理』的科學障壁。

二、測不準原理:
好死不死,你無法同時準確地知道粒子的位置與動量,動量就是質量乘以速度。因此,Demons回報了位置,回報的速度是超不準的;回報了速度,位置就不知何方。
假設時空都有最小單位,Demons透過某種魔法,可以同時準確測量位置與速度,他會遇到名為『相對論』的科學障壁。

三、光速極限:
Demons無法瞬間回傳粒子的位置與速度,回傳訊號最快是光速,因此遠方的資訊慢到,近的資訊早到。Demons要等所有資料都回傳,才要計算下一個時間最小單位的粒子狀態嗎?宇宙有多大,他就要等多久。一百億年嗎?

假設時空都有最小單位,Demons透過某種魔法,可以同時準確測量位置與速度,也超越了光速極限的限制。Demons會遇到名為『空』的佛法屏障。

四、量子糾纏與空:
超越光速極限的方法,就是利用量子糾纏。粒子們都糾纏在一起,知道這個粒子的狀態,就可以立刻馬上知道那個粒子的狀態。可是,Demons不能置身事外,觀察者會因為觀察,而改變那些粒子的狀態。因此,Demons無法回報所謂的在某個時刻的位置與速度。這個沒有置身於事外的獨立觀察者,這樣的道理,在佛家稱為『空』。

最後,Demons只能用近似的方法,預測出可能的未來,回溯可能的過去。他遇到了終極屏障-『空』。

也許還有別的方法準確地預測未來,準確地回溯過去。但是Laplace這招會遇到這些困難。
PS. 我必須要說,Laplace這招不好,要預測未來,應該要去理解世界的原理,才能做出預測。不理解原理,花很大力氣把所有事件記錄下來。

這就像是倉庫管理人,不分類、不整理,來了就堆,找很多小朋友去記憶那些物品的位置。It doesn't work!